なべのパズドラ日記2

下手なりにのんびりまったりとパズドラを楽しんでいます。

タグ:MARVELコラボ

こんばんは。早速ですが、今回のお話をしたいです。

当ブログをご覧の方々は、また何故に「ニック・フューリー…?」と思われるかもしれません。こちらの手の内をお話をしますと、こちらの都合で大変恐縮ですが2021年5月が終わりになろうとしているのにも拘わらず当ブログの来訪者の方々の検索ワードでトップに来るのが「ニック・フューリー」なので、アクセス数欲しさにまた「ニック・フューリー」を話の題材に選んだ次第です。
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以前のニック・フューリーの話題のときでもお話したのですが、大昔のコミックの中でのニック・フューリーは、「白人」でした。下記の画像がネットでの拾い物ですが、その証拠画像です。
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ネットで調べたことをお話しますと白人のニック・フューリーは、パニッシャーことフランク・キャッスルに殺害されたとのこと。それからパニッシャーに関して少しお話しますと、先に書き記していますが、本名はフランク・キャッスルで悪党共に妻子を殺されたために復讐のため闘っています。妻子の復讐を晴らしたあとは、悪党(ヴィラン)どもには情け容赦ない処刑人として活躍しております。生身の人間で好戦的で銃火器の扱いと格闘術に長けています。自分の邪魔をするものであればヒーローですら殺すことを躊躇いません。生身の人間としてあればマーベルコミック最強とも謳われているキャラです。(ウルヴァリンやキャプテンアメリカは、ミュータントや強化人間なので…)

それから日本のコミックでは、全くない考え方なのですがアメコミではキャラクターの名前などはそのままで物語の世界を新たに作り変えてしまうということが何年かに一回行われます。(作品群のテコ入れとして)

黒人のニック・フューリーは、そのときの改変のときにモデルをサミュエル・L・ジャクソンにしてキャラを作ったそうです。(当時のマーベルが本人に許可を得て)

何だか前置きが色々と長くなりましたが、ニック・フューリーの説明は、ここまでにしましてパズドラでのニック・フューリーのお話をしたいです。

パズドラでのニック・フューリーは黒人のニック・フューリーでこんな画像です。
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覚醒が戦闘向きではないので、すさまじい火力を出してくれるという訳ではなく、操作時間延長の覚醒が多いので操作時間の補助要員といった具合です。スキルに関してお話しますとバインド無効解除と覚醒無効解除を持っていますので、アマテラスオオカミやマガジンコラボのサクラ、チャンピオンコラボのブラック・ジャックなどの代わりに使うのもいいかと思います。(まぁ、ブラック・ジャックと同じで主属性が違いますが、モンポでオーディーン・ドラゴンを買うのが最も手っ取り早いかもしれませんが…)
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ダンジョンで使った時の光景は、こんな感じです。先にもお話しておりますが、覚醒が戦闘向きではないので低難易度の面で操作補助要員で尚且つパズルの練習用として使っています。
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以上でニック・フューリーのお話を終わりにしたいです。ニック・フューリーの能力が操作時間延長が多い操作時間の補助キャラという意味合いが強いと思いますので、ニック・フューリーを掘り下げた話は難しいと思います。余程のことがない限りはこれで最後になります。

また見に来てくださいね。





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改めまして、こんばんは。早速ですが、今回のお話をしたいです。

話の本題に入る前に何故にニック・フューリーの話をするかと申しますと自分のブログの管理の手の内を明かすような話になりますが、今月に入ってからの当ブログ内での人気記事と当ブログへ訪問された方々の検索ワードが「ニック・フューリー」だったからです。
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以下がその時のタイトルになります。(クリックすると該当記事に移動します)
「ニック・フューリー」が人気ワードであるならば、「その記事を書いてしまえ!!」という言わば人気記事に便乗したのが今回のお話になります。

おさらいになりますが、MARVELコラボ無料配布キャラ(交換所での)であるニック・フューリーは下の画像のキャラです。ハゲ頭のオッちゃんですが、「操作時間延長+」の覚醒を複数持つ初心者向け、あるいは私のようにパズルが下手な人間向けの操作時間延長モリモリのキャラとなっております。
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潜在覚醒と+ポイント、そして限界突破も施して、編成に組み込んでも使えるようには育成してあります。

スキルとリーダースキルを確認します。スキル「インフィニティ・フォーミュラー」→ドロップのロック状態解除。バインド状態と覚醒無効状態を全回復。回復よりのスキルで便利かと思います。
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リーダースキル「S.H.I.E.L.D.長官」→MARVELキャラのみでチームを組むと攻撃力が18倍。2色以上同時攻撃でダメージ半減、固定50万ダメージ。攻撃18倍、ダメージ半減、固定ダメージ50万の追い打ちは魅力的かと思いますが、HPが倍増されないのは厳しいです。MARVELコラボにはキャプテン・マーベルやアイアンマンを筆頭にリーダースキルにHPが倍増されるキャラが多いので、HP増加がないのは痛いです。
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リーダーで使えないことはありませんが、無理して使う必要がないと思いますので、サブで使うことでこれからのお話を進めていきます。

私の場合に限ってですが、パズルの操作が下手なのでチームの「操作時間延長」要員として使いたいです。

「操作時間延長」要員なので、装備アシストモンスターは、下の画像のシンカリオンコラボの装備アシストである「700のぞみ Shinca」となります。
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700のぞみShincaのスキルは、「シンカリオン700のぞみ」です。こちらは宝石モンスターであるシーンと同じスキルである操作時間延長の覚醒数によって攻撃力が上昇するというものです。エンハンススキルなので、個人的にはとても重宝します。
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話は変わりますが、ニック・フューリーとの比較対象のお話をしたいです。

比較対象その1、ユウナ(FFコラボ)。ハゲ頭のニック・フューリーと比べて当たり前と言ったら当たり前ですが、ビジュアルがいいです。操作時間延長は潜在覚醒も含めて12個あります。
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比較対象その2、転生ラファエルです。”超”が付いたらダメです。”転生”ラファエルであることがポイントです。操作時間延長の時間の数が超転生だと減るので… キャラの絵がニック・フューリーよりも華やかだと思います。操作時間延長の覚醒は潜在覚醒も含めて12個あります。これはニック・フューリーと一緒ですね。スキルが盤面を全て回復ドロップ変換します。これも盤面が毒やお邪魔が現れたとき重宝します。
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比較対象その3、モミジ。私が好きなキャラデザイナーである池屋さんがデザインされたモンスターです。デザインが「池屋さん」という時点でニック・フューリーに勝っています(;^ω^) 操作時間延長の覚醒の数が潜在覚醒も含めて10個です。これは、ニック・フューリーに負けています(´;ω;`)ウッ…  操作時間延長の潜在覚醒では負けていますが、スキルが光木回復の三色陣変換なのでパズルの盤面が毒やお邪魔、そして爆弾に変えられてしまったときにその窮地を脱することが出来ます。これも大きいです。覚醒に関しては、他の三種に若干劣る気もしますが、陣変換のスキルに数えられないくらい助けられた記憶があります。
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どのキャラも一長一短ですね(;^_^A 比較対象にした三種のキャラよりもニック・フューリーが唯一優れている点があります。デフォルト状態で覚醒に「バインド耐性」が付いているという点です。しかし、今回の話では装備モンスターに使うシンカリオンの「700のぞみ Shinca」にバインド耐性が備わっているので、あまり意味のない話ですが…

結論としましては、チームに組み込める状態まで育てましたが、手駒があれば無理してまで使う必要がないかなぁと感じました。

個人的には、今回お話した4種のキャラクターの中では、覚醒能力とトータルでの操作時間延長の数が二つ足りなくても、三色陣変換のスキルとキャラクターデザインが池屋さんであるモミジを使いたいです。

長々とした話になりましたが、また見に来てくださいね。



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改めまして、こんばんは。早速ですが、今回のお話をしたいです。

やっとこさ究極進化サノスを作ることが出来ました。

まずは、進化させるために必要な素材を交換します。すべての作業が終わるまでこれをひたすら繰り返します(;^ω^)
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画像の羅列が続きましたが、全ての交換素材を入手できたのでサノスを究極進化させたいです。
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ここで交換した進化素材を使うかどうかの確認画面が出ます。
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これで晴れてめでたく究極進化サノスをつくことが出来ました。指パッチンまでのターン数は重いですが、覚醒が優秀なので機会を見て使っていきたいです。
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また見に来てくださいね。


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