改めまして、こんばんは。思いっきり言い訳になってしまって恐縮なのですが、ブログの本編の更新頻度が下がってしまったことには理由があります。

基本的に文章はPCで書いて、ブログの文章をブログサイトでアップして、写真はブログのアプリからスマホで張り付けるという流れでブログの更新作業を続けていたのですが、Androidのバージョンが9から10になって(これは、勝手にスマホが強制的に自動更新をしてしまいました…( ノД`)シクシク…)ブログのアプリが画像データを認識しなくなり、それが原因でスマホにある画像をPCに移してから、ブログサイト内で画像もアップという作業になり、ブログサイトもPCのメモリの負担が軽い状態でないと画像のアップロードがしにくいという状況になり以前よりも更新の工数が増えてしまったので更新が滞りがちになってしまった理由です。


当ブログをご覧の方々には全く関係がなく、もしろブログの書き手である当方の都合で大変恐縮ですが…


前置きは、この辺にいたしまして、プレイ日数も2000日も過ぎましたので、あまり皆様方にはお役に立つ話ではありませんが、過去を振り返るというテーマでお話をしたいです。


パズドラで遊び始めたのが今から約6年ほど前の2014年の後半です。パズドラを始めてからチュートリアル後のガチャで手に入れたモンスターがこちらです。
528-01


サクヤです。昔は今よりもずっと下手糞だったのでサクヤは、使い勝手の悪いモンスターだったなぁという記憶があります。何分、パズルが下手なのでサクヤのリーダースキルである多色同時消しで攻撃倍率アップという条件を満たすことができませんでした( ノД`)シクシク…


途中までサクヤを使い続けますが、リーダーモンスター、サクヤと決別する決定的な理由が発生します。


それは、進化モンスターである、こちらのサクヤに当時の実力では出来なかったからです。
2020-0528-01



何故に出来なかったといいますと、当時の進化素材である周瑜を倒すことができずに、周瑜を手に入れることが出来なかったからです。初期の戦力では根性持ちで発狂持ちの周瑜は、大きな壁でした。
周瑜を倒してこのサクヤを自力で進化させることができるようになるまでは、当分、時間が空いてからになります。


パズドラの根底的な遊び方である「パズルを頑張ってクリアする」という遊び方には、パズルが難しいと感じるとクリアを諦めます。そのプレイスタンスは、悲しいことに今も変わっていないです(´;ω;`)ウゥゥ


サクヤに見切りをつけたころにガチャで新たなリーダーとなるカンナを引き当てることができました。カンナのリーダースキルである神属性のステータスアップというサクヤと違い、何もしないで能力が上がるという点に惹かれラクして遊べると思い。カンナを引き当ててからは、リーダーモンスターにカンナを使いました。
0528-2



編成は、神属性のモンスターを入れるという具合でした。


このリーダーモンスター遍歴の話の続きは、時間を見てお話を続けたいです。

また見に来てくださいね。






こまで -->